-- @Author: baidwwy
-- @Date:   2018-06-07 04:56:06
-- @Last Modified by:   baidwwy
-- @Last Modified time: 2018-06-07 06:12:48
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登录层 = __U界面.登录层
登录游戏 = 登录层:创建控件("登录游戏",151,158)

    function 登录游戏:初始化()
        self:置纹理(__R资源:取界面纹理(05050))
    end

    --======================================================================--
    账号输入 = 登录游戏:创建输入("账号输入",151,136,230,20)
        function 账号输入:初始化()
            self:取光标精灵():置颜色(0xFFFF0000)
            self:置限制字数(20)
            self:置焦点(true)
        end
        function 账号输入:消息事件(消息,a,b)
            if 消息 == "输入字符" and a == '\t' then
                密码输入:置焦点(true)
                return true
            end
        end
    --======================================================================--
    密码输入 = 登录游戏:创建输入("密码输入",151,188,230,20)
        function 密码输入:初始化()
            self:取光标精灵():置颜色(0xFFFF0000)
            self:置限制字数(20)
            self:置密码模式()
        end
        function 密码输入:消息事件(消息,a,b)
            if 消息 == "输入字符" and a == '\t' then

                return true
            end
        end

    --======================================================================--
    注册按钮 = 登录游戏:创建按钮("注册按钮",132,67)
        function 注册按钮:初始化()
            self:置正常纹理(__R资源:取界面纹理(05077))
            self:置按下纹理(__R资源:取界面纹理(05078))
        end

        function 注册按钮:消息事件(消息,a,b)
            if 消息 =="左键弹起" then

            end
        end
    --======================================================================--
    找密按钮 = 登录游戏:创建按钮("找密按钮",252,67)
        function 找密按钮:初始化()
            self:置正常纹理(__R资源:取界面纹理(05079))
            self:置按下纹理(__R资源:取界面纹理(05080))
        end

        function 找密按钮:消息事件(消息,a,b)
            if 消息 =="左键弹起" then

            end
        end
    --======================================================================--
    键盘按钮 = 登录游戏:创建按钮("键盘按钮",396,187)
        function 键盘按钮:初始化()
            self:置正常纹理(__R资源:取界面纹理(03395))
            self:置按下纹理(__R资源:取界面纹理(03397))
        end

        function 键盘按钮:消息事件(消息,a,b)
            if 消息 =="左键弹起" then

            end
        end
    --======================================================================--
    进入按钮 = 登录游戏:创建按钮("进入按钮",47,324)
        function 进入按钮:初始化()
            self:置正常纹理(__R资源:取界面纹理(05081))
            self:置按下纹理(__R资源:取界面纹理(05082))
        end

        function 进入按钮:消息事件(消息,a,b)
            if 消息 =="左键弹起" then
                登录游戏:置可视(false)
                登录层.角色选择:置可视(true,true)
            end
        end
    --======================================================================--
    退出按钮 = 登录游戏:创建按钮("退出按钮",267,324)
        function 退出按钮:初始化()
            self:置正常纹理(__R资源:取界面纹理(05123))
            self:置按下纹理(__R资源:取界面纹理(05124))
        end

        function 退出按钮:消息事件(消息,a,b)
            if 消息 =="左键弹起" then
                引擎.关闭()
            end
        end

return 登录游戏